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项目管理实训报告(精选13篇)
随着个人素质的提升,报告使用的次数愈发增长,报告根据用途的不同也有着不同的类型。写起报告来就毫无头绪?以下是小编为大家整理的项目管理实训报告,仅供参考,欢迎大家阅读。

项目管理实训报告 1
前言:
由于我们的课程安排了项目管理的实习周,我们工商管理专业的学生有此机会开展有关方面的实训。我们这次的实习分为两个任务,为期两周的时间。第一周是有关创业的培训,主要是老师传授创立企业和经营企业的相关知识,我们进行网络平台的实训以及撰写创业计划书。第二周是对高职院校进行有关学生职业生涯规划情况的调研,经小组成员谈论,我们选定了调研地点是首钢工学院。
一、实习概况
在6月25日,我们工商班开始了为期一周的创业培训。指导老师向同学们讲解了有关创业者需要具备的素质以及目前大学生创业的前景。接下来,我们进行了每个人的创业素质测评,大致知道自己是否适合创业以及需要哪些方面的努力与提高。还有,我们在老师的带领下,通过网络实训平台进行设立企业的流程和经营企业的模拟。最后,我们以小组为单位,分工合作撰写大学生创业计划书并进行汇报。
7月2号到7月6号,我们在项目管理老师的带领下,开展了为期一周的调研实习任务。星期一早上,老师讲解了此次实习任务的有关的注意事项,布置了需要完成的任务。接下来的两天,我们主要在机房,通过上网搜集资料,小组讨论等形式,确定了调研地点是首钢工学院,构思了调研提纲,设计了高职学生职业生涯规划情况的调查问卷。第三天,我们以小组为单位,到首钢工学院进行实地调研,主要是问卷的发放与回收。第四天,我们小组分工进行数据的统计与分析,并撰写调研报告。第五天,各组展示小组调研成果,进行ppt汇报,并且进行经验交流。最后,每个人撰写个人实习报告,自我评价,分析收获与不足,以期下回改进。
二、实习目的
此次沟通实习的目的是明确的。通过参加一些实践性活动巩固所学的理论,增长一些书本上学不到的知识和技能。因为知识要转化成真正的能力要依靠实践的经验和锻炼。面对日益严峻的.就业形势和日新月异的社会,大学生应该转变观念,不要简单地机械学习课堂知识,更重要的是借机培养自己的社会实践能力。现在的招聘单位越来越看重大学生的实践和动手能力以及与他人的交际能力。作为一名大学生,只要是自己所能承受的,就应该把握所有的机会,正确衡量自己,充分发挥所长,以便进入社会后可以尽快走上轨道。
实习还能让我们早些了解自己专业方面的知识和专业以外的知识,让我们也早些认识到我们将面临的工作问题,让我们明白了以后学知识是要很认真的学,要有好的专业知识,才能为好的实际动手能力打下坚实的基础,更让我们明白了以后要有一技之长,才能迎接以后的挑战,也让我们知道了大学是为顺应科学发展的垫脚石和自身发展的机会。
创业培训,是为了让我们知道在如今社会就业压力增大,就业竞争扩大的时代背景下,我们能多一种选择--创业。让我们提前培养当一个合格的创业者的基本素质,掌握一些设立企业的大致流程,了解一些在经营企业时会遇到的问题以及解决措施。让我们能够流畅地撰写大学生创业计划书,以便将来在工作岗位上可以信手拈来。这样的创业培训能让我们提前了解社会,对社会有了一定的了解,不至因为盲目而处处碰壁,是一件非常有意义的学习行为。
项目管理实训报告 2
为更扎实地掌握现代企业项目投资管理决策活动的全过程,提高综合分析以及解决项目投资管理实际问题的能力,我们进行了为期两个星期的项目投资实训。两个星期以来,我们通过实验室的机房进行一系列的操作,对这一次的实训,我简单汇总如下:
一、实训内容。
我们实训的主要内容分为项目投资评估基础知识学习、项目投资管理案例分析、现金流量的内容及其测算、项目投资管理评估报表编制、小组项目投资管理实训、独立项目投资管理实训以及实训报告这几部分。
二、实训理论知识
实训涉及的理论知识主要是与财务管理投资管理有关的内容,不过其中也涉及着其他的财会知识。在进行项目分析之前,我们应该先熟项悉目计算期的构成与界定、投资的构成,正确区分建设投资与原始投资的区别。在进行项目分析的过程中,我们需要熟悉各项现金流入项与流出项所指的具体内容以及计算方法。
三、培养的实训能力
实训使我们培养了以下几个能力:对投资项目的现金流量要素进行估算能力;独立编制投资项目评估决策所需的全套报表能力;依据报表数据进行投资风险分析能力。
四、实训感想
本次实训让我学到很多课本上没学到的东西。实训一开始,我们先回顾关于项目投资管理的知识,我发现课本上的很多知识我不太熟悉,需要加强。尽管是财务管理的实训,但是这个过程中也需要用到计算机操作的基础技能。
在老师一步一步讲解下,我们进行第一轮的实训。在这一个阶段,由于我第一次接触项目投资的操作,我对九张附表的名称以及内容总是容易搞混,经常出现为了找数据一张一张表翻看的情况。而且,我发现,做这些表格数据的时候,心思一定要细,不然,一个数据引错,就会使多处出现问题,最后找问题起来相当麻烦。第一轮的'实训,我们的知识与能力学习较为机械,基本上跟着老师操作,听老师讲解。接着是第二轮的,我们分小组进行作业。在这一阶段,我渐渐地对几张附表与主表的名称与内容熟悉起来,可以较快的找到所需要的数据。在操作的过程中,渐渐开始思考数据背后更深的意义,这自然就发现了一些自己不能理解的问题,有的我去问同学或和同桌讨论,有的我则问老师,在提出问题和解决问题的过程中,学到的知识便多了起来。小组每个人完成自己的作业后,我们聚在一起讨论,各抒己见,虽然过程中有些争执,但整个讨论的结果还是比较有效的,我们又加深了对知识的掌握。
最后是第三阶段,我们各自进行独立作业,从编制原始数据表、辅表、主表编制到表格编制完成后进行得财务评价以及投资项目的风险评估。在本阶段,我对于数据的处理明显比前两个阶段要熟练一点,不过对于数据背后的含义的理解还是不够,因此还是会出点差错。本阶段对我们的技能要求更上一层,在做最后的财务评价以及风险评估时,我们确实遇到瓶颈,后来经由老师的提点,以及我们自己的尝试还是做了出来。
项目管理实训报告 3
一、关于实习公司
我所实习的南京xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于xx年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx的进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台。
二、实习的内容
今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。在王工的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。以双重身份完成了学习与工作两重任务。跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的'工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。
三、实习的提高与收获
实习收获,主要有四个方面:
一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。
二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。
三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。
四是为毕业后的正式工作做好了准备。
四、结语
到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续留在公司我的学习和探索。
项目管理实训报告 4
一、实习目的
根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,选定企业管理中的某一具体问题进行调查研究,并撰写调查报告,反映问题的具体表现,其中包含的企业管理理论,以及对问题的解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作实践和调查报告写作方法,同时提高观察问题、分析问题、解决问题的能力。
二、企业实习地点
江苏同步信息技术有限公司
三、实习时间
20xx年1月31日——20xx年2月15日
四、实习内容
1、网站开发及建设
2、电子商务的基础工作
五、实习总结
在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。
计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。
(一)实习过程遇到的困难
1为了以后我们能够在工作中顺利做事,辛苦的找来实习项目,这是一个建设站的项目名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成的项目来做,我们组选的是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理的内容,范围比较广而且内有多而杂,所以给我们的搜集带来很大的困难。
2、在建设网站之前我们必须先要把我们的网站策划方案拿出来,所以实习的前两天我们一直在讨论关于网站策划的问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同的`意见,所以我们是经过自信分析才决定下来网站的一些问题。
3、在网站的建设当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:用PS技术美化图片文字时遇到的技术问题,用Flash做出来的动态广告不是我们想要达到的效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上的问题。
(二)如何解决问题:
在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想办法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在老师和同学的帮助下完成了此次实习任务。
在实习的过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。
通过学习实践和公司技术人员的指导。使我真正对所学的软件融会贯通,熟练在手。
项目管理实训报告 5
一、概述
实习是一种实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。八月初,我们来到大连东软实训中心进行为期20天的实习,我们要做的是物流配送管理系统,我要做的是配送中心管理模块。它的主要功能是完成对商品、库房和供应商的管理,缺货查询和进货安排。由于大家负责不同的模块编写,作为组长的我需要充分考虑各个模块之间的交互,系统风格一致性等问题。
为此,项目启动之前我们小组6人开会讨论了整体的业务流程,明确了数据库表之间的关联和各个模块之间的接口。在项目验收阶段我们顺利地通过了答辩,圆满完成了预期目标,虽然和优秀的小组开发的系统还有一些差距,但我们发挥了每个人的能力,结果也令我们满意。
二、感受与体会
在为期20天大连东软实训中心的实习过程中,我每天都感觉很充实,从基础知识的巩固,项目整个的`开发过程,我都认真学习,勤于思考,并不断动手实践,我感到收获非常大。
这是我们在学习专业课程之后走向工作岗位之前的不可缺少的实践环节。它对于培养我们的动手能力有很大的意义。这次实习旨在培养学生综合运用所学的软件工程专业基础理论、基本技能和专业知识分析问题和解决问题的能力,培养我们的专业素质、应用科学的思维方法和计算技巧,使我们了解科学研究工作的一般程序和方法,撰写科技论文的能力;培养我们直接参与科研活动、科研文献和资料的调研,对研究工作以及相关的研究结果分析、综合的能力;重点培养我们积极的创新精神、严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风,增强我们的综合素质以及对毕业后工作岗位的适应能力;有利于扩大我们的知识面,并掌握一些软件工程技术的发展前沿。
这次实习让我们走出校园,切身体会公司的企业文化,感受到了和学校里面不一样的学习方式和氛围,也可以从中学到很多社会经验,了解了很多行业需求和动态,使我们视野更加开阔。
我是JAVA开发方向的,前一周时间主要是老师给我们讲解JAVA的基础知识,Web实用页面的设计方法,ORACLE数据库的使用,这些知识有些我们在课堂上学过,这次是系统的讲解,为我们之后的项目开发打下了良好的基础。对于像我这样软件工程专业的学生,JAVA语言是我们的立身之本,然而在学习的过程中我发现自己的基础知识掌握不是很牢固,学过的知识存在遗忘的现象。就像老师强调的那样,我需要注重学习的细节,不能模棱两可。
在Web开发技术是我的薄弱环节,以前只知其然不知其所以然,在讲解过程中,我了解了在JavaEE框架下对于一个B/S架构的网络应用程序是如何基于HTTP协议进行通信的。掌握了请求和响应是如何发送和处理,过滤器的使用,Session技术原理等等。
之后我们6个人一组开始了项目开发。我们要做的是物流配送管理系统,物流配送管理系统是一套专门针对配送行业实现销售管理的软件系统,全面适用于物流配送领域中的各级各类经营企业。时间紧任务重,对我们来说是个不小的挑战。我们先根据需求确定功能点,根据功能点我们搭建了每个模块的静态界面,通过实现前台跳转我们逐渐明晰了流程,也顺利通过了评审。
在开发过程中我们也遇到了许多问题,由于小组6个人实践能力不同,大家的进度就很难统一。还有一个就是版本控制的问题,为了避免工程修改冲突,我们为每个人建立了了自己的开发包,大家将自己开发的文件放置其中。我们用到的Struts和Hibernate框架里面有些文件需要公用,这样我们决定在项目整合的时候统一修改。这样我们就避免了很多不必要的麻烦。
由于我们选用了我们比较熟悉的开发工具和框架,所以我开发起来比较流畅,技术上没有遇到太大的问题。在开发过程中我们建立了很好的信任关系,良好的沟通机制,让我们每个组员有问题马上分析和解决。我们也充分体会到了,团队合作开发中每个人应该承担不仅是自己的责任还有团队的利益。
在实习过程中,实训中心还为我们安排了几次专题讲座。在项目管理和质量管理讲座中,张老师为我们讲述了软件行业一条非常重要的项目管理标准——CMMI,能力成熟度模型。它用于指导软件公司开发出合理高效的产品。我们需要掌握这些标准,使自己的技术和方法在以后的工作中处于行业的领先地位。通过职业生涯规划的讲座,我深切了解到生涯规划是确定人每个阶段发展的方向,立足于本职工作,不断自我管理,最终达到职业目标的一种方法。还有面试技巧训练,这些对于目前尚未走向工作岗位的我们大学生来说,是大有裨益的。
三、总结
这次实习让我理论联系实际,在团队软件工程的开发、数据库的设计、分析问题解决问题的能力上有了很大的提高,积累了开发经验,达到了实习效果,让我得到了难能可贵的锻炼。
项目管理实训报告 6
一、实训目的:
通过对java语言、sql数据库的应用以及sql语言的复习和锻炼,并且通过使用MyEclipse开发平台设计管理项目,以达到充分熟悉开发平台及应用设计。同时掌握并实践软件项目设计规范及其开发流程:需求分析、概要设计、详细设计、代码编写等,以便提前适应软件公司开发流程、环境和工作要求。
二、实训内容:
1.项目:(“当当网”)
2.完成(用户注册、登录、列表、购物车、删除、修改)等功能
3.数据库设计、SQL应用
4.项目实战
三、实训总结:
转眼间实训已过去一段时间,之前的兴奋、喜悦如今已经让我熟悉,在实训的每一天都会让我有成为一名真正的财富者拥有的冲动。也许,在这期间不一定会让一个人有着翻天覆地的变化,但变化就是这样一点一点产生的。通过这一期的实训,虽然倍感折磨,但是收获却是很大的,学习中我不但有了学习成果的喜悦,而且自己也日渐成熟,有种说不出的喜悦。
在实训的过程中,我深深的体会到了自己在专业知识方面的欠缺和不足,也意识到了自己作为计算机软件专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄之外,还必须具备良好的心理素质,是自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。通过实训老师的课堂讲解与企业文化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识,从而确定自己以后的努力方向,要想在短暂的实训时间内尽多的学到东西,就需要我们跟老师或同学进行良好的沟通,加深彼此的了解,只有我们跟老师多沟通,让老师更了解我们,才能更真切的对我们进行培训工作。由此,班级的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学来专业知识的匮乏。让我真真领悟到“学无止境”这句话的涵义。而老师在专业认识周到中所讲的,都是课本上没有而对我们非常有实际意义的。这又给我们的实训增添了浓墨淡彩的光辉。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中的各个成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的`力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每一个成员的意见,是我们的组合达到更加完美。
一个完整项目的开发它所要经历的阶段包括:远景范围规划和用例说明、项目结构和风险评估、业务功能说明书、详细设计说明书、代码实现、测试和安装包等等。一个项目的开发所需要的财力、人力都是很多的,如果没有一个好的远景规划,对以后的开发进度会有很大的影响,甚至会出现在预定时间内不能完成项目或者完成的项目跟原来预想的不一样。一份好的项目结构、业务功能和详细设计说明书对一个项目的开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有比较明确的认识,还能减少在开发过程中出现不必要的麻烦。代码的实现是一个项目开发成功与否的关键,也就是说,前期作业都是为代码的实现所做的准备。
我深刻的认识到要成为一名优秀的软件开发人员不是一件容易的事情,不仅要有足够的干劲和热情,还要有扎实的编写代码基础,必须要有事先对文档进行可靠性报告,功能说明书,详细设计说明书等的编写和一些风险评估的编写的能力。除了图书馆,最能让我感觉到身在大学的就是实训机房,在匆匆过去的两个月内,我往返于实训机房与宿舍之间,使我享受了一个充实的学习时期,让我感受到了大学的魅力,对自己充满信心,对大学充满信心,以积极的心态迎接明天挑战。实训中要求有扎实的理论基本知识,操作起来才顺心应手,我这时才明白什么是“书到用时方恨少”。这就激发了学习的欲望。“学以致用”,就是要把学来的知识能运用到实际操作当中,用实践来检验知识的正确性。我想,这是实训的最根本目的。
实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对IT领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。我意识到自己知识的缺少,这激励我在以后的学习、工作、生活中要不断了解信息技术发展动态以及信息发展中出现的新的技术。
除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人更好的交流,我们组成一个团队大家一起开发一个项目,大家的交流沟通显得尤为重要,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自己想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。可是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。也是对以前学习的一个初审吧,相信这次实训多我以后的学习、工作也将会有很大的影响,在实训的这段时间里这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石。
作为即将毕业走出校园的学生,经过3年的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的认识和理解。在校期间一直忙于理论的学习,没有机会也没有经验来参与我们项目的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是非常抽象的,一个完整的项目要怎么来分工以及完成该项目所需要的基本步骤也不明确,通过这次实训让我明白一个完整项目的完成必须团队分工合作,并在每个阶段进行必要的总结和检查。在我们项目的开发过程中我们项目的步骤:详细设计、详细设计review、编码、编码。在项目开发过程中我也深刻的体会到详细设计对一个项目开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有具体的认识,并能减少在开发过程中出现不必要的脱节。
这次实训是对我们学习的一个检验,虽然项目中很多知识我们在日常的学习中都没有遇到,这同时提醒我:要想成为一个合格的程序员就有具备一种自学能力,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自己的能力也在潜移默化的提升。有时遇到问题时可能有很多想法但却不知道那个正确,这就让我们不断地去探索,不断地尝试。
项目管理实训报告 7
一、实训基本信息
实训主题:校园文化节活动全流程项目管理
实训时间:xx年X月X日—X月X日(共14天)
实训团队:5人小组,分工为项目经理(本人)、活动策划、宣传推广、物资采购、现场执行
实训目标:掌握项目启动、规划、执行、监控、收尾的全流程管理,提升团队协作与问题解决能力
二、实训过程
项目启动阶段(2天)
组织团队召开启动会,明确文化节核心目标——“丰富校园生活,展示学生风采”,确定活动时间(10月下旬)、地点(校园操场+礼堂),同步收集师生需求(如增设手工体验区、才艺表演环节),输出《项目章程》与《需求分析报告》。
项目规划阶段(4天)
(1)制定WBS(工作分解结构):将活动拆分为“方案设计、宣传预热、物资准备、现场执行、后期总结”5大模块,细化每个模块的任务、负责人与截止时间;
(2)制定进度计划:用甘特图明确关键节点(如9月30日前完成宣传海报设计,10月15日前完成物资采购);
(3)编制预算:预估物资(舞台搭建、道具、奖品)、宣传(海报、公众号推广)等费用,总预算控制在8000元内;
(4)制定风险预案:针对“天气突变”“参与人数不足”等风险,准备室内备用场地、增加班级动员环节。
项目执行阶段(6天)
(1)宣传推广:制作海报15张张贴于校园各处,公众号推送3篇活动预告,累计阅读量超2000次;
(2)物资采购:对比3家供应商,最终以7500元采购完舞台设备、手工材料、奖品等物资,节省预算500元;
(3)现场执行:活动当天按分工开展工作,项目经理实时协调:解决“手工区材料不足”问题(紧急补充20份材料),调整“才艺表演顺序”(应对演员临时请假),确保活动顺利进行,累计参与师生超500人。
项目监控阶段(全程)
每日召开15分钟站会,同步任务进度;用项目管理工具(如飞书)跟踪任务完成情况,对“宣传推文制作延迟1天”问题,协调宣传组加班赶工,确保不影响整体进度。
项目收尾阶段(2天)
收集师生反馈(发放问卷100份,满意度达92%),整理活动照片、视频,输出《项目总结报告》,复盘问题(如“现场指引标识不足”),提出改进建议(下次活动增设3个指引牌)。
三、实训成果
成功举办校园文化节,参与人数、师生满意度均达标,预算控制在预期范围内;
输出《项目章程》《WBS表》《预算表》《总结报告》等10份项目文档;
团队成员掌握项目管理基本工具(甘特图、风险矩阵),提升了沟通协调能力。
四、实训反思
优点:前期规划细致,风险预案有效,成功应对突发问题;
不足:现场人员分工可更细化(如增设“机动人员”应对临时需求);
改进方向:后续项目中引入“责任分配矩阵”,明确每个任务的'具体负责人与协作人。
项目管理实训报告 8
一、实训基本信息
实训主题:校园考勤系统开发项目管理
实训时间:xx年X月X日—X月X日(共21天)
实训团队:6人小组,分工为项目经理(本人)、产品经理、前端开发(2人)、后端开发(2人)
实训目标:掌握敏捷项目管理方法,完成考勤系统核心功能开发,理解软件项目的.需求管理与进度控制
二、实训过程
项目启动与需求分析(3天)
与“客户”(模拟学校教务处)沟通,明确系统核心需求:学生签到(支持人脸识别、二维码)、考勤数据统计(导出Excel)、教师查看班级考勤情况,输出《需求规格说明书》,确定项目迭代周期(2周1个迭代,共3个迭代)。
敏捷规划阶段(2天)
召开Sprint计划会,将需求拆分为“用户登录模块”“签到模块”“数据统计模块”等用户故事,估算每个故事的故事点(如“人脸识别签到”为5个故事点),确定第一个迭代目标(完成登录与基础签到功能),输出《Sprint待办列表》。
迭代执行阶段(14天,分3个迭代)
(1)每日站会:每天早上10分钟,团队成员同步“昨天完成的工作、今天计划、遇到的阻碍”,项目经理协调解决问题(如“后端接口开发延迟”,调整前端开发任务顺序,先做静态页面);
(2)迭代评审:每个迭代结束后,邀请“客户”验收功能,根据反馈调整(如客户要求“增加请假申请入口”,在第二个迭代中优先开发);
(3)迭代回顾:总结每个迭代的经验(如“第一个迭代测试不充分,导致bug较多”,第二个迭代增加“每日测试1小时”环节)。
项目收尾阶段(2天)
完成系统部署(部署至学校测试服务器),输出《用户操作手册》《测试报告》(共发现并修复bug12个),组织“客户”培训,收集使用反馈,制定后续优化计划(如增加“考勤异常提醒”功能)。
三、实训成果
完成考勤系统核心功能开发,支持人脸识别、二维码签到,数据统计与导出功能正常;
落地敏捷项目管理流程,输出《需求文档》《迭代计划》《测试报告》等8份文档;
团队成员熟练使用Jira(任务管理工具)、Git(代码管理工具),提升了跨角色协作效率。
四、实训反思
优点:敏捷迭代灵活,能快速响应客户需求变化,每日站会有效提升沟通效率;
不足:需求变更管理不够规范(第二个迭代中客户临时增加3个需求,导致部分任务延期);
改进方向:后续项目中制定《需求变更流程》,明确变更申请、评估、审批步骤,避免频繁变更影响进度。
项目管理实训报告 9
一、实训目的
通过参与小型软件开发项目(校园图书管理系统),掌握项目管理全流程,包括需求分析、计划制定、进度管控、团队协作及风险应对,熟练运用Project软件制定甘特图,提升项目时间管理与资源调配能力。
二、项目背景
项目名称:校园图书管理系统开发
目标:实现图书查询、借阅登记、逾期提醒、数据统计功能,适配学校10个班级、3000册图书的管理需求
周期:8周(xx年9月1日-10月26日)
团队:5人(项目经理1名、需求分析师1名、开发人员2名、测试人员1名)
三、实训过程
启动与规划阶段(第1-2周)
组织需求调研,通过访谈学校图书管理员、发放问卷收集需求,形成《需求规格说明书》,明确功能优先级;
制定项目计划,用Project划分任务(需求评审、系统设计、编码开发、测试验收),设置里程碑节点(第2周需求评审、第5周完成编码、第7周完成测试),分配团队角色与职责。
执行与监控阶段(第3-7周)
每周召开项目例会,跟踪任务进度,发现开发人员因技术难题导致编码延迟2天,立即协调有经验的'开发人员协助,调整后续任务工期,确保总进度不受影响;
应对风险:测试中发现“图书逾期提醒”功能兼容性问题,组织团队紧急排查,通过优化代码逻辑解决,避免影响验收。
收尾阶段(第8周)
完成系统部署与用户培训,交付《用户操作手册》《项目总结报告》;
组织项目复盘,统计项目成果:系统功能实现率100%,用户满意度92%,项目成本控制在预算范围内。
四、实训总结与反思
收获:掌握了WBS任务分解、甘特图制作等项目管理工具的使用,提升了跨角色沟通与问题解决能力。
不足:前期需求调研不够细致,导致开发中新增1项小功能,增加了少量工作量。
改进方向:未来项目中需采用“原型法”验证需求,减少后期变更。
项目管理实训报告 10
一、实训目的
以校园文化节策划与执行为实训内容,学习活动类项目的范围管理、成本控制、人员协调及现场执行,提升项目策划与落地能力,确保活动按预期目标顺利开展。
二、项目背景
项目名称:xx年校园文化节
目标:通过开展文艺汇演、手工展览、书法比赛等活动,丰富校园文化生活,参与人数不少于800人
周期:6周(xx年10月8日-11月18日)
预算:5000元
团队:8人(项目经理1名、活动策划2名、宣传推广2名、后勤保障2名、财务1名)
三、实训过程
规划阶段(第1-2周)
明确项目范围:确定文化节包含3大板块(文艺类、展示类、竞赛类)共8项活动,避免范围蔓延;
制定成本计划:将预算分配至场地布置(1500元)、奖品采购(1200元)、宣传物料(800元)、应急备用金(500元)等,由财务人员实时跟踪支出;
组建志愿者团队:招募30名学生志愿者,划分接待组、秩序维护组、设备保障组,开展岗前培训。
执行阶段(第3-5周)
宣传推广:通过校园广播、海报、公众号发布活动信息,制作活动报名表,提前2周完成报名统计,共收到420份参赛报名、380份观众预约;
现场筹备:提前1天布置场地,调试音响、灯光设备,检查展品摆放;活动当天安排志愿者引导入场,实时处理突发情况(如1名演员临时缺席,协调备用节目补场)。
收尾阶段(第6周)
组织活动总结会,收集师生反馈,统计活动参与率达95%,超出预期目标;
核算成本,实际支出4800元,剩余200元纳入学校活动经费,完成《活动总结报告》与资料归档。
四、实训总结与反思
亮点:通过提前制定应急预案,有效应对现场突发情况,保障活动顺利进行。
不足:部分活动时间安排较密集,导致观众分流不均。
改进方向:未来活动需优化时间排布,采用“错峰开展”模式,提升参与体验。
项目管理实训报告 11
一、实训目的
以环保笔筒研发为实训项目,学习产品研发类项目的需求分析、设计迭代、样品测试及成本控制,掌握产品生命周期管理方法,提升创新与项目落地能力。
二、项目背景
项目名称:环保材质笔筒研发
目标:采用可回收纸板、废旧塑料等环保材料,设计兼具实用性与美观性的`笔筒,完成3款样品制作,成本控制在15元/个以内
周期:5周(xx年11月1日-12月5日)
团队:6人(项目经理1名、产品设计师2名、材料采购员1名、工艺师1名、测试员1名)
三、实训过程
需求与设计阶段(第1-2周)
需求调研:通过问卷调研学生对笔筒的功能需求(如分层收纳、便携性)、外观偏好(卡通造型、简约风格),共收集200份有效问卷,确定核心需求为“多层收纳+环保材质”;
设计方案:产品设计师完成3款设计草图,组织评审后确定最终方案(主体用可回收纸板,配件用打磨后的废旧塑料,分层设计3个收纳格)。
研发与测试阶段(第3-4周)
材料采购:采购员对比3家供应商,选择性价比最高的可回收纸板(单价2元/张)、废旧塑料半成品(单价1元/个),控制材料成本;
样品制作:工艺师按设计方案制作样品,期间发现纸板易受潮问题,通过涂抹环保防水剂解决;
样品测试:邀请50名学生试用样品,收集反馈(如“收纳格高度不足”),调整设计后完成最终样品。
收尾阶段(第5周)
核算成本:单个笔筒材料成本12元,符合预算要求;
撰写《产品研发报告》,包含设计图纸、测试数据、成本明细,总结研发经验。
四、实训总结与反思
收获:掌握了产品研发从需求到落地的全流程,学会根据用户反馈优化设计。
不足:前期未考虑材料防潮性,导致设计迭代,延长了1天工期。
改进方向:未来产品研发需提前开展材料性能测试,减少后期变更。
项目管理实训报告 12
一、实训目的'
以社区“老年人智能设备培训”志愿服务为实训项目,学习公益类项目的需求对接、人员组织、服务执行及效果评估,提升项目社会价值落地与团队协作能力。
二、项目背景
项目名称:社区老年人智能设备培训志愿服务
目标:为社区50名老年人提供智能手机基础操作(微信使用、网上挂号、防诈骗)培训,帮助老年人适应智能生活
周期:4周(xx年12月10日-2023年1月6日)
团队:7人(项目经理1名、培训讲师2名、志愿者协调1名、宣传记录2名、后勤1名)
三、实训过程
筹备阶段(第1-2周)
需求对接:与社区居委会沟通,了解老年人年龄分布(60-75岁为主)、智能设备使用痛点(如“不会视频通话”“怕点错扣费”),确定培训内容与时间(每周六上午9:00-11:00);
人员准备:培训讲师编写《老年人智能设备操作手册》(图文简化版),招募10名大学生志愿者,开展“耐心沟通”“应急处理”岗前培训。
执行阶段(第3-4周)
培训执行:采用“1名讲师+2名志愿者”分组模式(每组10名老人),手把手教学,针对记忆力较差的老人,制作“操作步骤卡片”方便课后复习;
问题处理:培训中发现部分老人视力不佳,立即协调社区提供放大镜,调整教学PPT字体大小,确保培训效果。
评估与收尾阶段(第4周末)
效果评估:通过实操考核(如让老人独立完成视频通话)、问卷调研,统计培训合格率达90%,老人满意度95%;
总结反馈:向社区居委会提交《志愿服务报告》,包含培训照片、考核数据,建立“后续答疑群”,持续提供帮助。
四、实训总结与反思
亮点:采用“分组教学+个性化辅助”模式,贴合老年人学习特点,培训效果显著。
不足:部分培训内容(如网上挂号)流程较复杂,老人掌握较慢。
改进方向:未来可将复杂内容拆分为“分步教学”,增加实操练习时间。
项目管理实训报告 13
一、实训目的
以“校园文创产品线上直播带货”为实训项目,学习电商类项目的'选品策划、直播筹备、流量运营、销售转化及数据复盘,提升项目市场洞察力与商业落地能力。
二、项目背景
项目名称:校园文创产品直播带货
目标:通过直播销售校园文创产品(笔记本、帆布袋、徽章),实现销售额5000元,吸引粉丝关注1000人以上
周期:5周(2023年3月1日-4月4日)
平台:抖音直播
团队:8人(项目经理1名、选品组2名、直播组2名、运营组2名、客服1名)
三、实训过程
筹备阶段(第1-2周)
选品策划:选品组调研校园文创需求,确定主推3款产品(印有校园风景的笔记本,单价25元;帆布包,单价35元;徽章套装,单价15元),与供应商洽谈合作,确保货源充足、利润空间合理(毛利率40%);
直播筹备:直播组确定主播2名,编写直播脚本(包含产品介绍、互动环节、优惠活动),拍摄产品短视频预热;运营组制定流量计划(投放抖音同城流量包、校园社群宣传)。
执行阶段(第3-4周)
直播执行:共开展3场直播(每场2小时),直播中通过“限时折扣”“满减活动”(满50减10元)刺激消费,客服实时回复评论区咨询(如“是否包邮”“能否定制”);
数据监控:运营组实时跟踪直播数据(观看人数、转化率、销售额),第一场直播转化率较低(2%),分析原因后调整直播话术(增加产品使用场景介绍),第二场转化率提升至5%。
收尾阶段(第5周)
成果统计:3场直播总销售额5800元,超额完成目标;新增粉丝1200人,建立粉丝社群;
数据复盘:分析销售数据(帆布袋销量最高,占总销售额45%),总结成功经验,撰写《直播带货总结报告》。
四、实训总结与反思
收获:掌握了电商直播从筹备到复盘的全流程,学会根据数据优化运营策略。
不足:直播前预热时间较短,第一场直播初始流量不足。
改进方向:未来直播需提前1周开展预热,发布更多产品短视频吸引流量。
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