《猜一猜》教学反思(精选6篇)
在不断进步的社会中,我们要在教学中快速成长,反思过去,是为了以后。那要怎么写好反思呢?下面是小编整理的《猜一猜》教学反思,仅供参考,希望能够帮助到大家。
《猜一猜》教学反思 1
“猜一猜”是在学生了解事件可能发生或一定发生,及简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛图钉、摸球3个实验活动。猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛图钉的实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。
在游戏活动中感受事件发生的可能性的大小试验的过程也是进行数学游戏的过程,游戏中学生的思维最活跃,为此在教学过程中教师充分利用学生的这一心理,紧紧地抓住生活问题与数学问题的`结合点,为学生提供猜测与试验的机会,突出试验数据作为猜测的依据,将学生对可能性问题的思考引向深入。
让学生经历猜测-----验证-----推理的过程,在研究简单事件发生的可能性大小问题时,学生通过生活经验就能得出正确结论,而对于复杂事件发生的可能性的大小,缺乏依据的大胆猜测无法得出正确结论,只有通过大量的试验得到试验数据,并将数据作为推理的依据,通过对推理的结论进行分析,才能得出产生这样结论的原因。让学生经历科学探究的过程,丰富研究数学问题的经验,培养探究意识,这样也让学生经历搜集数据、整理数据、分析数据的过程,发展学生的统计观念,感受到统计对决策的作用。
《猜一猜》教学反思 2
这节课从很多方面都体现了新课程的理念,让学生大胆猜想,并在此基础上提供大量的游戏实践活动,加强学生对数学知识的感受和体验,通过小组合作交流,师生交流关注孩子在数学学习活动中的情感体验,成功体验等方面都有很好的尝试,具体说来:
1.课标指出,教学中要特别关注学生的体验,让学生动手实践、自主探究、合作交流。本节课整体设计中,充分以学生为主体,自己猜测,自己游戏实践,小组合作交流,步步展开,深入体验,使学生在理解和情感等方面得到了较大的发展。第一个活动是说一说“如果转动转盘,指针停在哪种颜色的可能性大?”学生不做试验也能够通过比较不同颜色区域的面积大小,进行合情推理,做出正确判断。但“抛图钉”各种结果可能性的大小,不做试验就难以推断。在做这个试验前,先让学生先猜一猜图钉落地后有几种情况,哪一种发生的可能性最大,哪一种最小;然后再通过试验进行验证。“摸球”试验,同样要求学生能够列出所有可能发生的几种结果,猜想发生各种结果可能性的大小,再通过试验来检验猜想。
进一步可以让学生结合具体情境,尝试寻找各种结果可能性大小的原因,与同伴进行交流,体验数学思考的力量。对于任何概率的简单试验,首先要弄清楚它所有可能发生的结果有几种,这是进一步研究和描述发生各种结果可能性大小的必要前提,所以教材中设计的“讨论”和“试一试”都加强了对这一前提的关注和体验。
“你知道吗”介绍降雨概率,有助于学生认识可能性的知识与日常生活的密切联系,加强数学的应用意识。
2.兴趣是最好的'老师。作为小学生,游戏活动是他们的最好,这节课通过一系列的游戏活动,使学生在游戏中学,在游戏中体验,学的轻松、愉快,取得了较好的教学效果。
3.教学要体现“以人为本”的思想,就必须重视学生的主体参与程度,在参与的积极性提高的同时为了保证参与效率,良好的组织、管理、协调又是必不可少的。这节课由于以学生乐于参与的游戏为主,给了学生充分表现自己的机会,学生积极性很高,又充分发挥了小主人的主体作用。
《猜一猜》教学反思 3
(一)在游戏活动中感受事件发生的可能性的大小 让学生经历猜测-----验证-----推理的过程,在研究简单事件发生的可能性大小问题时,学生通过生活经验就能得出正确结论,而对于复杂事件发生的可能性的大小,缺乏依据的大胆猜测无法得出正确结论,只有通过大量的试验得到试验数据,并将数据作为推理的依据,通过对推理的结论进行分析,才能得出产生这样结论的原因。等一系列螺旋上升的一个活动过程。我为学生创造了一个轻松、和谐、自由的学习氛围,让他们“自主活动、合作学习”。让学生带着悬念去活动,带着疑问去活动,带着目标去活动,带着对成功的期待去活动,从而促进对学习方式的转变。
试验的过程也是进行数学游戏的过程,游戏中学生的思维最活跃,为此在教学过程中 我 充分利用学生的这一心理,紧紧地抓住生活问题与数学问题的结合点,为学生提供猜测与试验的机会,突出试验数据作为猜测的依据,将学生对可能性问题的`思考引向深入。
(二)通过自主、合作学习获取知识是探究性学习的重要学习方式 。
为了满足学生的探究欲望,我给学生一定的时间与空间,让他们自主探索,开展小组合作,先在小组内独立完成活动,获得良好的体验,再与同伴交流,收到了意想不到的效果。教学中,我注重了小组讨论前的个人思考,注重了小组实验中方法的介绍,注重培养学生倾听别人的意见,注重小组评议等方面,因此使这节课中小组活动秩序井然,达到了预期的教学效果。
通过这次学校举办的常青藤师徒汇报活动,我受益匪浅,从一开始在师父的启迪下,我开始着手收集资料,撰写教案。然后试课组内老师交流指导,我再次修改教案,之后又听课评课,发现我的大环节出现了问题,本来设计的转转乐中奖活动发现只重游戏而忽略了学生数学思维的培养,在大家的集思广益下我们力图把这节课的教案重点突出更鲜明,不失学生的思维的发散与知识的联系,更根据本节课的教材编排和本班的学情,我在新授部分运用小组合作形式的抛纸杯。摸球游戏环节让学生当小老师模仿老师来设计不同的摸球游戏。
我从一开始没有重点和缺乏总结,然后通过大家的指导和自我的思考不断的完善,师傅发现我的声音总是有些生硬不够自然亲切,我就想办法在家录音,听自己的录音,然后改正自己的声音。终于,功夫不负有心人,最终的上课效果明显比以前有所进步,感谢我的师父和各位领导、老师们的指导。现在我教学的方式逐渐有了一套自己的建构。
《猜一猜》教学反思 4
本节课的教学目标是让学生经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,并能够列出简单试验所有可能发生的结果。因此,我设计了猜想验证判断的学习活动,让学生初步体验现实世界中存在着不确定现象,知道事件发生的可能性是有大小的。
一、以熟悉歌曲导入,激发学习兴趣
兴趣是学生学习的内在动力。如何点燃这内在动力之火是上好一节课的关键。因此,我让整个活动过程从学生最熟悉的云南民歌《猜调》入手,让学生觉得亲切和好奇,再因势利导引入新课,学生的学习热情自然高涨起来了。
二、设计丰富的教学活动,为学生提供探索与交流的时间和空间
教学中,我为学生设计了三个活动:1、转盘游戏;2、抛纸杯;3、摸球。在第一个活动中,我把全班分成8个小组,做了8个转盘,让每两个小组用同样的转盘,先让他们在小组内猜指针停在哪种颜色的可能性大,然后动手验证。这样做的好处在于:可以使试验结果更明显,同时,培养了学生的合作意识,让每个学生都有表现的机会,大大提高了他们的学习积极性。通过多次旋转,学生逐渐对事件发生的可能性有了更深刻的体会与理解,同时对事件发生的可能性大小有了直观的感受,获得了初步的概率思想。
为了使学生刚刚获得的知识有所巩固,我用同样的方法让学生做抛纸杯的'游戏,让每个学生充分动手、动口,形成小组合作交流的氛围。 在第三个活动中,通过两次有序的学生独立摸球活动,让学生在猜一猜、摸一摸、想一想中既巩固了前两个活动所学到的知识,更重要的是亲身经历和体验到事件发生的确定性和不确定性,并初步能用一定、可能、不可能等词语与同伴交流事件发生的可能性。
学生在前三个活动中合作运用数据分析、比较鉴别、汇总统计等一系列方法,已能理解并体会到可能性大小是可以预测的。为加大课堂教学密度,同时充分体现课堂教学中教师的主导作用和学生的主体地位,我把76页讨论的内容放手给学生去完成。这个过程集中体现出教扶放的教学思想,让学生循序渐进地掌握了知识,符合学生的认知特点。
三、注重加强数学知识与现实生活和语文学科的联系
为什么要学习可能性?这是每个学生心中的疑问。我趁热打铁出示了76页你知道吗这一内容,让学生明白可能性在现实生活中的大用处。
如果本节课到此结束,那未免太平淡。于是,我让学生课余去查阅寓言故事《守株待兔》和《掩耳盗铃》,并判断故事中事件发生的可能性大小。将课内延伸到课外,将多学科融合为一体,反映出鲜明的新课改理念。
这一节课的教学,我在激趣的基础上,让学生自主设计知识的发生、发展的全过程,适时、适度渗透概率思想,激活学生思维,促使学生充分参与。当学生在浓郁的自主探究的气氛中学习时,他们才是快乐的、充满创造力的。这一点在本节课中体现无遗。
《猜一猜》教学反思 5
“猜一猜”即“简单的逻辑推理”。这一教学内容编排在二年级上册最后一个单元,包括“含有两个条件的推理”和“含有三个条件的推理”,逻辑推理思维性比较强。于是我结合学生年龄特点,把知识要点设计成一个个轻松有趣的游戏。将“猜一猜”活动置于模拟情境中,以游戏贯穿始终,让学生在愉快的氛围中学习,在学习中发展,在发展中感受快乐。
游戏一:
根据教学内容的独特性和低年级学生爱玩好动性,我设计了生与生玩儿,师与生玩儿“锤子、剪刀、布”游戏,激起学生玩的乐趣。当学生情绪高涨时,我提出了问题“猜猜我与小朋友谁赢了?”先让学生漫无边际地猜“可能老师赢,也可能小朋友赢”。从中感悟无法猜准。学生再根据老师的提示“我(小朋友)没输”猜到确定的答案。这样层层紧接,环环相扣,让学生深刻感悟到逻辑推理要根据前提条件下结论,初步理解推理中的“逻辑”。这样的引入既了解了学生的思维起点,又激起了学生学习的兴趣。
游戏二:
游戏是孩子的最爱。为了让学生很好地掌握“含有两个条件推理”的思维方法,我设计了猜“苹果、葡萄”两种水果的游戏。游戏时,我请一位小朋友上台与我一起演示。先不给提示请学生犹豫地猜“我与小朋友分别拿的是什么水果。”老师再给出提示请学生确定地猜,并说清楚道理。像这样教师参与活动,体现了师生的平等关系,再现了游戏规划。使学生明确:一要知道所猜范围;二要让对方给出一个间接条件。只有这样,我们才能猜得准。让学生领悟到简单逻辑推理中条件与结果的密切联系,同时激起了学生的学习兴趣和学习欲望。
游戏三:
游戏教学以其内在的趣味性诱发儿童潜在的学习动机。为了使学生循序渐进掌握“含有三个条件推理”的思维方法,我在猜“苹果、葡萄”两种水果的基础上,增加了一种水果“香蕉”。请两个小朋友上台来与老师一起演示,先是老师给出第一个提示让学生猜,当学生确定出一种水果后,再请上台演示的小朋友给出第二个提示。又一次使学生明白提示语的重要性,受到潜移默化的影响,明白三个条件的推理可以转化为两个条件的推理。这样猜,充分发挥了学生的主体作用,让学生置身于一定的情境中,调用各种感官体验简单逻辑推理过程,感受逻辑推理的魅力。从而培养他们的分析推理能力、合作交流能力。
游戏四:
游戏教学可以启动和调节儿童参与活动的积极性。为了内化简单逻辑推理的来龙去脉、前因后果,我设计游戏“猜年龄”。先是学生在老师一个个提示下,一步步猜出老师今年确定的年龄,再鼓励学生采用不同的提示让老师猜他们的年龄,生与生之间猜年龄。通过师生互猜、生生互猜,激发了学生的学习兴趣,学生猜得认真,猜得主动,思维一下子被激活,课堂气氛轻松、活跃,充满笑声,也内化了推理的思路与方法。
游戏五:
学生活动了,亲身体验了才知道其中的“酸甜苦辣”,才能感悟到知识的内涵,为了拓宽学生的思路,提升他们的多元能力,我设计了“含有四个条件推理”的游戏“猜奖品”。全班同学分成四个大组,每个组的同学合作交流,根据老师的提示猜出所得奖品,并说清楚道理。四个条件的推理对二年级学生来说有一定的难度。让学生分成讨论交流找到推理的.突破口,再猜到自己的奖品。这样的设计不仅符合小学生的认知规律,也让学生体验到合作学习的魅力。同学们在相互交流、相互启发、相互补充中,逻辑语言得以训练,逻辑思维推理能力得以发展。
游戏的设计由简单到难,游戏玩法多种多样,参与者的角色也在发生转换,以使学生的学习兴趣在不断变换的游戏中高涨,让学生在活动中充分感受推理的过程,体现数学思想方法在生活中的用途,使学生达到在乐中玩、在玩中东、在乐中学、在学中乐的境界。
然而教学是一门遗憾的艺术,永无止境。我做不到完美,只求更好。
《猜一猜》教学反思 6
小学语文第一册课文《猜一猜》是一篇韵文,节奏鲜明,读起来琅琅上口。学生都比较喜欢朗读。可在让学生试背诵这篇韵文时,有个别学生总易把“弯腰”和“点头”搞混淆,变成“禾苗见它点头,花儿见它弯腰”。这不由得使我检查起自己的教学思路来:首先我在指导学生朗读时,特别注意强调读得准确,并在读中初步理解“让路、招手、弯腰、点头”的意思,再借助图边读边想象云散开了、小树摇摆、禾苗弯腰、花儿摆动的样子,从中体会到只有风才能使他们这样,进而猜出谜底是“风”。然后在老师的指导下读正确、读流利、读出节奏,并在熟读的基础上练习背诵。这样的教学思路应该符合儿童的认知心理和教学规律,因为大部分学生都能正确地背诵下来。可这个学生的易背错,说明他还没有真正弄清楚弯腰和点头的含义,也说明我在教学中忽视了对词语的深层次的理解。
于是,我先让学生做动作理解弯腰和点头的.意思,然后在黑板上画了一朵花和一棵禾苗,让学生比较一下:禾苗和花谁更适合用弯腰,谁更适合用点头,为什么?这一问犹如一石激起千层浪,学生们纷纷议论开了,有的说:“肯定是禾苗见它弯腰,花儿见它点头。因为课文中就是这么写的。”有的说:“光按书上的来说,谁都会说,得说说由。”有的说:“禾苗的身体是长长的,它最明显的地方就是腰长,所以风吹来时,它就弯腰。”有的说:“花儿的头跟其他部分比是最重的,所以当风吹来时,花儿的头就动起来,好象在点头。”通过同学的互相启发,那位易背错的同学在边做动作边背诵课文时,再也没背错。在教学中加入一个这样的小插曲,表面上我是在帮助这个学生弄清楚弯腰、点头在文中的意思,其实是让那些对词语仍一知半解的或囫囵吞枣的部分学生真正弄明白这些词语的意思,实际上也唤醒了其他学生对品味词语意思的认识。
通过这件事,使我想到在平时的教学中,我们的学生不知有多少在背诵课文时是一知半解,不知有多少在背诵时是囫囵吞枣,而又不知有多少才是真正意义上的读懂课文的背诵。这可能也是我们教师所容易忽视的:课文,应该在理解中背诵。
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