校园绘画比赛策划书

时间:2025-06-16 15:05:49 少芬 策划书 我要投稿
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校园绘画比赛策划书(通用10篇)

  时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,想必现在的你有必要写一写策划书了。那么策划书有什么格式呢?以下是小编整理的校园绘画比赛策划书,欢迎阅读与收藏。

校园绘画比赛策划书(通用10篇)

  校园绘画比赛策划书 1

  前言:

  阡陌春花纷若锦,翠柳新枝娆如婷。春天已经在众人祈盼中悄然来临,抬头眺望原本暗淡的枯木已抽出新芽,原本单调稀疏的月牙湖畔已被荣荣绿草铺满,娇羞的桃花正开的鲜艳,看到如此美景你是否想把它收入相册或者画册,是否想和朋友们分享这一切呢,现在机会来了,理学院学生会文艺部举办了一场以"寻找校园的春天"为主题的摄影绘画比赛,志同道合的朋友们,还不快快行动起来!

  一、活动主题:

  寻找校园的春天

  二、活动目的:

  1.为了丰富同学们的课余生活,为广大在校摄影绘画爱好者提供交流的机会与平台,培养大学生摄影艺术兴趣,发现我校校园的绚丽景色。

  2.丰富学生精神文化,培养学生热爱大自然,热爱生活的积极向上的态度。

  3.通过摄影绘画平台,增加了师生之间除学习之外的沟通与交流,促进师生间的情感,更有利于学习热情的培养。

  三、活动对象:

  郑州航院理学院全体学生

  四、活动时间:

  1.收集时间:20xx年3月31日

  2.评选与展览时间:20xx年4月1日到10日

  五、参赛作品要求:

  1.作品内容必须为郑州航空工业管理学院内的景色,要求原创且不得网上下载,不得抄袭、剽窃他人作品和创意。

  2.紧扣"春景"的`主题。(可以是迷人的花朵,嫩绿的草坪,也可以是庄严而不失活泼教学楼以及校园里各个美丽的角落。)给自己的作品取好名字,并备注25到50字阐述作品的含义。

  3.参赛作品的形式可以是摄影和绘画,自己拟定题目,并配以25~50字说明其含义。

  4.摄影作品分为一张或一组,组照保持在3~5张,单反或手机都可以,但要保证作品的清晰度。

  5.绘画作品可以是素描,水彩画等多种形式,保持纸面干净整洁,易于保存。

  6.参赛同学将参赛作品统一交到理学院文艺部人员。

  校园绘画比赛策划书 2

  一、活动目的

  电脑绘画是计算机学习的一项基本技能,也是培养学生审美和创新能力的一门技术,为丰富同学们的课余生活,培养学生学习计算机的兴趣,激发创新精神,形成良好的`学习氛围,特决定举办“庆六一”电脑绘画比赛,通过电脑技术,以绘画形式努力描画色彩斑斓的童年。

  二、活动主题

  “庆六一”电脑绘画比赛

  三、活动时间

  5月21号(周三)晚上暮省时间开始

  四、活动对象

  漳州正兴学校小学部四、五年级学生

  五、活动地点

  漳州正兴学校小学部信息技术机房一

  六、活动过程

  (1)从五年级每个班级中选拔4名同学参加比赛

  (2)组委会对参赛作品进行评定,在这些作品中评选出,一、二、三等奖,给获奖的同学颁发奖状,相对应的班级再期末文明班级给与加分。

  七、比赛要求

  1、内容要求:以“庆六一”为主题,结合平时自己学习生活,表达自己对儿童学习生活的热爱。

  2、绘画要求:

  (1)统一使用电脑系统中的画图软件,画面设计要求美观,色彩处理恰当,在规定时间内完成作品,作品提交时文件名应以作者姓名和班级命名。(例如:五(1)班张三)

  八、评比规则

  (1)内容健康,积极向上,突出主题,弘扬主旋律。

  (1)作品创作新颖,有创意,整体效果好。

  (3)画面设计美观,色彩处理恰当,绘画技巧突出

  校园绘画比赛策划书 3

  一、活动背景:

  为了纪念5月4日青年节的到来,扩大对大学生青春活力的宣传,使之得到大学生的.重视,促进师大学子能够正确地树立自己的人生观念,并且还能展现出自己的才能。美术学院结合实际情况,特此举办了本次活动,帮助广大师生更有意义的迎来这个五四青年节。

  二、活动主题:

  XX年5月4日下午15点30分

  五四青年绘画比赛

  三、活动时间:

  xxx

  四、活动地点:

  惟义楼2区至3区之间空地

  五、活动组织:

  主办:江西师范大学美术学院

  协办:江西师范大学美术学院学生会各部门

  六、活动对象:

  江西师范大学全体在校大学生

  七、具体活动内容策划:

  (一)绘画题目

  本次绘画比赛主题必须与五四青年节相关,选手在比赛前需想好参赛绘画题材方向。

  (二)现场作画

  活动时间:XX年5月4日15点30分

  活动地点:惟义楼2区至3区之间

  活动流程:

  1.前期准备

  (1)通过微博、微信、海报、传单、下寝等活动进行前期宣传,组织班级参加本次活动。

  2.现场程序

  (1)由学生会成员现场维持秩序,组织到场参赛人员签到。

  (2)维持好赛场秩序,规定好比赛人员座次。

  (3)最后由管理人员统一上收参赛作品

  3.善后工作

  由学生会进行会场清理,和归还租借物品。

  注意:

  1、参赛选手画具自带,本次比赛只提供纸张,参赛人员席地而坐。

  2、比赛之前请参赛人员提前想好绘画思路、题材。

  3、作品完成后切记写清学院、专业、姓名、学号。

  (三)作品评比

  时间:XX年5月4日-6日期间

  流程:将参赛作品整理交由相关老师进行评比,学生进行统计。

  统计整理后选出名次优秀的作品

  校园绘画比赛策划书 4

  一、活动主旨

  为进一步发展和繁荣我院校园文化,发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。

  这次文化艺术节以“青春?使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的`主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。

  二、主办单位

  南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。

  三、活动时间

  20xx年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、参赛对象

  南京铁道职业技术学院各院系学生

  五、比赛形式

  此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。

  六、赛事安排

  (1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品;

  (2)、团体现场赛的参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定;

  (3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品;

  (4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。

  七、参赛要求

  (1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程;

  (2)、参赛人员不得盗用其他人的作品或名字;

  (3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。

  (4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。

  八、评审及奖项设置

  软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。

  美术组设:

  一等奖1名

  二等奖2名

  三等奖3名

  校园绘画比赛策划书 5

  一、活动目的:

  漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。

  二、活动口号:

  给你舞台,展现自我动漫才能

  三、活动对象:

  凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的'均可报名参加。

  四、活动流程:

  1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集时间:待定内容:

  以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

  要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

  注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话方式:在X月X日之前交作品于宣传部负责人员:待定

  1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

  2)由专业老师组成的评委团进行评审。

  3)评分标准:构思40%技术性30%;人气分30%

  4)评审时间:X月XX日——X月XX日

  五、作品展出:

  X月XX日——X月XX日

  六、结果公布:

  待定

  七、颁奖

  奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份亚军一名100元荣誉证书一份季军一名50元荣誉证书一份

  另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份

  八、经费预算

  奖金:380元

  荣誉证书:20元

  活动材料:10元

  总计:410元

  校园绘画比赛策划书 6

  一、活动名称:

  弘扬创业精神砥砺奋斗成才——现场书法、绘画、征文、班级海报比赛

  二、活动目的:

  为响应校团委《关于在团员青年中组织开展纪念长清校区建设十周年系列活动的通知》,传承弘扬在长清校区建设过程中凝练形成的“胸怀理想、顾全大局、不畏艰难、不负众望、顽强拼搏、众志成城”创业精神,增强团员青年的爱校荣校意识,凝聚青春正能量,助力成长成才,共建和谐校园。

  三、活动意义:

  以“三爱”教育引领校园文化建设,XX级和XX级的同学通过这次平台充分展示自我,继承和发扬我国的.书法文化和绘画文化。XX级新生刚入校,新鲜感很强,举办这次比赛既能展示自我又能通过活动消除陌生感,营造健康、开放、多姿的校园文化艺术氛围和良好的育人环境。

  四、活动对象:

  XX级、XX级、XX级全体同学

  五、活动时间:

  现场书法、绘画、征文XX年10月14日晚6:30

  地点:C315

  班级海报截止至10月18日晚7点

  六、活动流程策划:

  1、前期准备:

  (1)、安排人员分工;

  (2)、准备比赛所需各项物品。

  2、作品要求:

  (一)、书法绘画要求

  1、书法类作品分为硬笔、软笔绘画类作品分为国画、油画、水彩画、漫画、素描、手工艺彩绘,规格不限。

  2、书法作品内容:现场下发书法内容,定为文言节选,古诗。

  3、绘画作品内容:以展示祖国发展或我校精神面貌为主,反应学生热爱生活、热爱学习、敢于创造、健康向上的精神风貌,题材画种篇幅均不限。

  4、软笔书法规格不限,硬笔书法现场备纸。绘画作品规格不限,形式不拘。作品须为原件,在作品背后右下角详细注明姓名、系别、班级。

  (二)、征文要求

  1、以“弘扬创业精神砥砺奋斗成才”为主题,凸显出在长清校区建设过程中凝练形成的“胸怀理想、顾全大局、不畏艰难、不负众望、顽强拼搏、众志成城”创业精神,表现出同学们的爱校荣校意识,反应学生热爱生活、热爱学习、敢于创造、健康向上的精神风貌。切忌不要文不对题。

  2、主题明确,思想健康,语言流畅,思路清晰,一定要有积极的指导思想。

  3、思维独特题材不限,文章不少于800字,诗歌不短于14行,作品需原创,严禁抄袭。

  (三)、班级海报要求

  1、以“弘扬创业精神砥砺奋斗成才”为主题,凸显出在长清校区建设过程中凝练形成的“胸怀理想、顾全大局、不畏艰难、不负众望、顽强拼搏、众志成城”创业精神,表现出同学们的爱校荣校意识,反应学生热爱生活、热爱学习、敢于创造、健康向上的精神风貌。

  2、纸张大小为1k,横幅为宜。内容切合主题。

  3、作品评审

  (一)、评审时间:10月15日

  (二)、方式:将作品按不同类别分组,邀请评委对各组作品进行评审。评委进行分类集中评分,以作品得分高低进行排名。

  (三)、所设类别:书法组(软笔、硬笔),绘画组(国画、油画、水彩画、漫画、素描)。

  (四)、评奖名额:书法(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名);绘画(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名);征文(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名)优秀奖若干。(奖励面不超过参赛作品的30%)班级海报一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名。

  4、优秀作品展出时间:10月16日(优秀作品将在c315、3xx展区展出)

  校园绘画比赛策划书 7

  一、活动背景:

  20xx年3月22日是第二十届“世界水日”,联合国确定20xx年“世界水日”的宣传主题为“水与粮食安全”。为进一步丰富校园文化生活,提高学生的.文化和艺术素质,给学生提供一个自我展示的舞台。

  二、比赛时间:

  暂定3月17日上午9:00—11:00

  三、比赛地点:

  宁波书城

  四、绘画主题:

  参赛作品要紧密围绕“我心中的碧水蓝天”这一主题,应做到主题鲜明,构思生动,以孩子独特的视角看这个世界,用生动活泼的艺术语言来展现孩子眼中最纯净的碧水蓝天。

  五、比赛要求:

  1、现场作画,学生独立完成,家长仅起辅助作用。

  2、提供画纸,规格自定。学生自备绘画材料及工具,形式不限。

  3、1-6年级各班先推荐1-2名学生,3月10日之前上交一幅以此为主题的参赛作品。

  六、奖项设置:

  本次比赛设一等奖1名(800元),二等奖2名(500元),三等奖3名(300元),纪念奖若干(30元)。

  七、评比形式:

  网上投票评选。

  校园绘画比赛策划书 8

  一、活动目的:

  为了弘扬书法绘画艺术,丰富学生校园文化生活,营造浓厚校园文化气氛,提升当代大学生的个人文化修养、审美情趣,数学院特为此举办书法绘画摄影比赛,为学生提供一个自我展现的平台,同时培养学生各方面的'兴趣,展现我院良好的学习环境。

  二、主题要求:

  以“叫响我是大学生”为主题,提高自身综合素质,合理规划自身职业生涯,热爱生活,志存高远,勤奋学习。

  (注:作品内容积极向上,体现时代特征、校园特色与学生特点。)

  三、参赛对象:

  数学院08、09、10级学生

  四、活动时间:4月1日~4月8日

  五、举办单位:

  xx大学数学院分团委学生会—宣传部

  六、参赛方式:

  4月8日前将作品交到各班班长支书处,班长统计好参赛名单,并连同作品统一交到宣传部负责人处。

  七、比赛项目:

  书法类:软笔书法、硬笔书法、毛笔等;

  绘画类:素描、水粉画、漫画、简笔画、速写、水彩画等;摄影类:黑白、彩色均可。

  八、奖项设置:

  本次比赛设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名。对获奖学生颁发荣誉证书予以奖励。具体加分情况详见数学院学生奖学金评定细则。

  九、相关说明:

  1、对09、10级学生,该活动每班至少有三份作品,不限种类(绘画、书法、摄影都可),08级视情况自愿参加。

  2、各班班委和学生会成员、干事要广泛动员和宣传,认真组织广大学生按照各项活动的时间和有关要求积极报名参加相关活动。力争比出风格、赛出水平、展示形象,设计开展好我院文化系列活动,营造浓厚的文化艺术氛围。

  3、每份作品大小不超过A3大小,作品一律不予返还。

  校园绘画比赛策划书 9

  以吸引客户为活动目的,与社区客户互动,进行项目社区文化营造与感受,带动新老客户,提高我行社区银行人气,吸引客户群的关注度,扩大社区银行的影响力与认知度。

  一、活动内容要点

  1、活动内容

  1)体感游戏吸眼球

  为达到吸引新老客户群认识我社区银行,走进我社区银行,特举办此项游戏活动以达到令人瞩目的效果。每周安排固定时段,在我社区银行门口(或能力可及范围内)开展体感游戏互动项目。此项游戏内容活动方式新颖脱俗,另外又起到一个全民健身的效果,定能吸引路过的客户,而这些驻足的客户,必定有我行正在寻找的客户群体。另外:参加体感互动游戏的.客户需在活动参加详情登记簿上签字留电话以作为我行客户信息来源。

  2)当客户吸引人群吸引至一定规模时,可继续开展有奖抢答环节。

  到访客户既可体验体感游戏的乐趣,又可参加抢答问题的有奖回馈,宣传定能达到预期效果。

  2、交流话题建议

  抢答问题建议如下:

  1、某银行是哪年成立的?

  2、某银行的经营理念是什么?

  3、某银行理财产品的产品规格有几种?问题可选择一些针对客户需求方面的。

  3、宣传方式

  (1)在社区银行周边小区的报箱内投递活动广告;

  (2)在社区银行周边小区的电梯内、宣传栏张贴营销活动广告;

  (3)通过微信宣传活动信息;

  4、活动反馈与跟踪销售行动计划

  根据活动开展情况,由现场人员总结客户回答问题情况进行分析,有针对性的服务客户。对于参加游戏互动的客户,待游戏结束之后再进行有针对性的深度挖掘。

  二、目标客户组织

  1、目标客户

  目标客户包括:社区银行周边小区通过宣传慕名而来的到访客户,以及当天老带新客户;

  2、客户组织

  约访的新老客户当日来我我行,由接待人员进行简单了解后进行分流引导,咨询客户带到咨询区,参加游戏客户带至游戏区登记,游戏开始时间由固定人员讲述游戏方式及注意事项后开始互动游戏和抢答游戏,对于回答正确我行问题的客户给与渤海银行专属纪念品。

  三、时间地点的安排

  1、时间

  社区银行开业后的节假日或法定休息日均可

  2、地点

  我行社区银行门口(或能力范围可及内)

  四、费用预算(请详细列出各项费用名称,单价,数量,总价等)

  xBOx360体感游戏机1台3000元

  纪念品100份0——500元(可用我行现有水杯或其他)

  平板电视1台3000元(社区银行应自有此设备)

  五、预期效果分析

  1、通过本次活动预计带来的业务量

  业务量不敢保,人气量肯定暴增

  2、通过本次活动预计带来的影响

  预期影响给客户留下深刻印象的同时,配合理财及储蓄产品的销售,大幅增加网点存款和业务量。

  六、人员安排与职责

  1、活动策划人:x人

  职责:安排现场分区接待客户以及设备调试等流程分配

  2、活动协调人:x人

  职责:接待来访客户并做好推广解释工作

  3、活动现场负责人:x人

  职责:负责一切当日活动细则

  校园绘画比赛策划书 10

  国庆节即将来临,为在全行营造欢乐祥和的节日氛围,展现xxxx银行员工积极进取、奋力拼搏、勇于争先的精神风貌,打造富有特色的农商银行文化,经研究,决定在全系统举行系列文体活动。现特制订如下实施方案:

  一、活动内容

  ㈠组织一次广播操比赛

  ㈡组织一次健步走活动

  ㈢组织一次道德讲堂

  ㈣组织一次金融创新大讲堂

  ㈤组织一次大学生员工座谈会

  ㈥组织一次“案件防控专项整治大家谈”主题征文比赛

  ㈦组织一期《xx银行》国庆专刊

  二、活动时间、地点、对象

  ⒈广播操比赛与健步走活动

  ①时间:xx月xx日下午,xx:xx集中;

  ②地点:xxx

  ③对象:见附件3。

  ⒉道德讲堂

  ①时间:xx月xx日,上午xx:xx;

  ②地点:xxx

  ③对象:见附件6。

  ⒊金融创新大讲堂

  ①时间:xx月xx日——xx日(上午xx:xx开始);

  ②地点:xxx;

  ③对象:见附件7。

  ⒋大学生员工座谈会

  ①时间:xx月xx日,上午xx:xx点;

  ②地点:xxx;

  ③对象:见附件8。

  ⒌“案件防控专项整治大家谈”主题征文比赛

  ①时间:xx月xx日——xx日;

  ②对象:见附件10。

  ⒍《xx银行》国庆专刊

  由办公室对国庆期间“七个一”活动进行系列报道。

  三、活动说明

  ㈠比赛规则

  ⒈广播操比赛

  ①以各营业网点、机关部室为参赛单位,其中机关各部室为一个参赛单位;

  ②广播操比赛共分七组进行,每组的`参赛单位与出场次序详见附件4;

  ③广播操比赛设评委组,外聘评委五名,机关部室评委三名,各支行评委三名;

  ④每家单位的得分为所有评委评分的平均值,依据得分的高低决定最终的排名。

  ⒉健步走活动

  ①本次健步走活动不再计时排名,在整个健步走活动过程中,所有人员要按照要求保持队伍的整齐。

  ②健步走路线:市民广场(北出口)――北海路(向西,途经迎春饭店)――北海路与西环路交叉路口(向南)――西溪景区(向东)――海道桥(向东北)――东台镇(向东)――信合大厦;

  ③健步走途中设三个监测点,所有人员每经过一个监测点须领取一个号码,终点交出三个号码视为跑完全程,否则视为未参加活动。

  ④所有参加健步走人员需将号码牌统一贴在左胸前,确保到达终点时统计人员能够看见号码牌。

  ⒊道德讲堂

  ①各单位、部门要认真组织本单位、部门的员工学唱《公民道德歌》,在10月1日之前要确保会唱;

  ②主持人、领唱人、宣讲员(见附件5)要按照要求,认真练习,总行工会将在近期组织排练

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